BAFTA Games Awards: Reconociendo el talento y la creatividad en la industria de los videojuegos

Videojuegos

Los BAFTA Games Awards han anunciado, por primera vez en sus dos décadas de existencia, su lista de preseleccionados, compartiendo así un vistazo previo a los posibles ganadores, seleccionados por los más de 1200 miembros de BAFTA. Este cambio busca fomentar el debate y ofrecer una perspectiva más profunda sobre la elección de los videojuegos más destacados del año.

Tara Saunders, presidenta del Comité de videojuegos de BAFTA, expresó que la intención es promover la discusión en torno a los mejores juegos del año. Los BAFTA Games Awards se llevarán a cabo a principios de 2024 y esta iniciativa pretende integrar la voz de los miembros de BAFTA en la conversación sobre los juegos más sobresalientes.

La decisión de revelar esta lista de juegos notables en las etapas tempranas del proceso de evaluación busca mantener la relevancia del evento. A lo largo de sus 20 años, los BAFTA Games Awards han evolucionado considerablemente, enfocándose cada vez más en el arte de la creación de videojuegos. Inicialmente, se basaban en géneros y plataformas, pero a lo largo del tiempo han cambiado para destacar a los creadores y sus obras.

Saunders destacó que la evolución de los premios ha sido evidente, centrándose en aspectos artísticos como animación, logros artísticos y de audio. Por ejemplo, la categoría de animación, establecida en 2020, surgió del reconocimiento de su importancia como disciplina independiente.

La presidenta señaló la importancia de reconocer las diversas categorías, como los juegos familiares, para reflejar la amplia gama de la industria, brindando oportunidades a juegos más allá de las grandes producciones de aventura y acción.

El proceso de votación de los BAFTA Games Awards también se ha transformado con el tiempo. Las inscripciones para los premios de este año cerraron el 9 de noviembre, tras lo cual los juegos se agrupan y se someten a votación por parte de todos los miembros del comité de videojuegos. Los diez principales de cada categoría se incluyen en la preselección.

Saunders expresó su deseo de que estos premios no solo destaquen los buenos juegos, sino también resalten que crear videojuegos es una carrera legítima, celebrando la creación y la calidad en la industria para inspirar su futuro.