Calidad de imagen y velocidad de cuadros de Tomb Raider I-III Remastered en Nintendo Switch

Nintendo

El retorno de la trilogía original de Tomb Raider protagonizada por Lara Croft con mejoras cuidadosamente implementadas representa una emocionante oportunidad para los aficionados. Aspyr parece haber conseguido una transición fluida entre los gráficos clásicos y los modernos, como lo demuestra el primer gameplay de estos juegos en Nintendo Switch.

A pesar de ello, los problemas de frame pacing en el modo clásico podrían afectar la experiencia de aquellos que prefieren la autenticidad retro. Sin embargo, la estabilidad en la plataforma de Nintendo es un punto positivo, ya que ofrece opciones de resolución y framerate consistentes tanto en el modo dock como en el portátil.

Según los informes de Digital Foundry, se revelan los siguientes detalles específicos para la versión de Nintendo Switch:

Resolución de 1080p a 60 cuadros por segundo en modo dock y 720p a 60 cuadros por segundo en modo portátil.
No se han detectado problemas de velocidad de fotogramas en ninguna situación.
El modo clásico está limitado a 30 fps en todas las plataformas.
Se observaron problemas de frame pacing en el modo clásico en todas las plataformas, lo que ocasiona una adición de judder.