Ubisoft planea solucionar la chapuza de Assassin’s Creed Unity con varios parches

Los primeros días de cualquier Assassin’s Creed reciente se resumen en miríadas de imágenes y videos recopilando todo lo que quedó a medio cocinar en el juego. Que si un transeúnte vuela por aquí, que si el suelo no es suelo y caigo al vacío, que si la partida queda corrupta y mis decenas de horas de juego se vuelven inservibles; nimiedades. Con Unity, primera entrega de la saga para nueva generación, Ubisoft se ha superado, como podéis ver en la imagen principal que acompaña a este texto. A estas alturas entendemos que para la compañía francesa las fechas de lanzamiento no son más que algo orientativo, pero el resultado de esta política de “quememos los Blu-ray ya aunque nos falte la mitad del trabajo” se les ha ido finalmente de las manos.

Tras observar los primeros compases de Assassin’s Creed Unity, cualquiera se dará cuenta de que al juego le falta un hervor. De hecho, junto a bugs tan habituales que ya son como de la familia, en esta ocasión sumamos serios problemas de rendimiento (con múltiples ocasiones en las que la tasa de frames se acerca más a veinte que a treinta), aparición espontánea de personajes a centímetros del protagonista y un nuevo sistema de cobertura que falla en casi la totalidad de las ocasiones.

Como decía, la puesta a la venta es solo un punto más en el proceso de desarrollo de un título para Ubisoft, de ahí que la empresa haya anunciado hoy la preparación de actualizaciones que quizá terminen por hacer de Unity un producto completo. Las futuras mejoras aparecen enumeradas en una entrada en la página oficial de la franquicia, donde se indica que “esta lista no captura todo” (como si fuese posible hacerlo), y pasan por remediar bloqueos al unirse al cooperativo, agilizar la llegada al menú principal cuando se lanza el juego, mejorar el sistema de colisiones y solventar los tan comentados problemas de framerate.

Sin fecha concreta para la llegada de estas actualizaciones, se nos remite mientras esperamos a “continuar mandando vuestros comentarios”; delegando Ubisoft, una vez más, el proceso de testeo en los usuarios.

    • Assassin’s Creed Unity

    • Lanzamiento 13 nov 2014
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