El tema principal de Dragon Age: Inquisition es epiquérrimo

Ya sabemos cuál será el tema que sonará en el menú principal de Dragon Age: Inquisition justo antes de pasar por la siempre dura tarea de configurar nuestro personaje. O en los créditos finales. O en ambos, según vea Bioware. Compuesto por Trevor Morris, con experiencia en series como Vikingos o Los Tudor, el pilar central de la banda sonora comienza apacible y explota sobre el minuto y medio recordándonos a alguno de los temas escuchados recientemente en Juego de Tronos.

Electronic Arts lo ha adelantado con motivo de una entrevista a Michael Kent, Director de Audio del juego, en la que ha hablado del proceso de elaboración de la música de Inquisition. “En los inicios del proyecto nos propusimos redefinir el audio de la serie Dragon Age. Comenzamos analizando los dos últimos juegos y elaboramos una lista de diez cosas que hacer y que no. También pasamos algo de tiempo averiguando qué diferenciaba a Inquisition de los otros dos juegos. Decidimos que queríamos que el juego sonase muy dinámico, donde el audio estuviese siempre moviéndose y cambiando, muchos altos y bajos, momentos fuertes y tranquilos“. Kent afirma que el audio supone la mitad de la experiencia de un videojuego pues “proporciona la emoción y también ayuda a contar la historia” y “es lo que sumerge al jugador en el juego“.

Tras sufrir un pequeño retraso de un mes, Dragon Age: Inquisition llegará finalmente a las tiendas el próximo 21 de noviembre para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 3 y Windows.

    • Dragon Age: Inquisition

    • Lanzamiento 21 nov 2014
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